说明
读不懂的测试,只是一块彩色屏幕
五个全屏图案,比任何规格表都更能说明一台外接显示器的情况。 但前提是:你得知道自己在看什么。
值得测的东西
- 坏点与亮点——在纯色场上始终保持黑或始终亮着的单点。
- 灰阶——面板在相邻色调之间是平滑过渡,还是在本该连续的地方出现色带。
- 均匀性——一整块中灰会让背光漏光、云斑和「脏屏」效应显形, 这是照片永远做不到的。
- 锐度——面板是不是真的运行在原生分辨率上,缩放有没有把细节糊掉。
- 运动——面板把移动的边缘拖糊多少。这是廉价面板差别最大的地方, 也是宣传数字最容易误导的地方。
每个图案都要配一句能读懂的说明
没有说明的图案,只是一块有颜色的屏幕。每个测试都应该用一句话讲清楚: 你要看的是什么,以及一块健康的面板看起来应该是什么样。 少了这句话,用户除了「刚才显示了点东西」之外什么也没得到。
为什么用无边框覆盖窗,而不是原生全屏 Space
要铺满屏幕,最直觉的做法是进入系统原生全屏 Space。问题在于: Space 是可恢复的状态——一个测试工具如果留下一个 Space, 就是把人困在一个退不出去的窗口里的经典做法。 而一个钉在目标屏幕上的无边框覆盖窗,关掉之后桌面和原来一模一样。
Esc 不会自动生效
无边框窗口默认拒绝成为 key window,除非你主动索取。 少了这一步,Esc 永远到不了正在运行的测试, 唯一的出路是强退一个已经铺满屏幕的 App。如果测试工具能把你困住,它就不是测试工具。
诚实的边界
- 这些测试展示的是你的眼睛能注意到的问题。它们不是色度计: 均匀性和灰阶测试能暴露问题,不能测量问题。
- 什么都没看出来不等于面板就好。它只说明在那个图案上、那个亮度下,没有缺陷越过你的阈值。
- 运动是五项里最不具结论性的一项——拖影取决于你拿什么做参照, 而没有任何全屏图案能替代高速摄影。