滾輪、亮度、色彩

都調成順手的樣子

原生 macOS 顯示器控制台。滾輪的一格拆成一段逐幀投遞的連續捲動;亮度走 CoreGraphics 伽瑪表,顯示器不實作 DDC/CI 也照樣能調;色彩以面板的原始曲線為基準換算,隨時一鍵交回系統。

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DisplayPilot 的「顯示」面板:頂端是顯示器型號與鏈路資訊,下面是軟體調光推桿,再下面是色彩校正的對比、伽瑪、色溫三條推桿,以及從 EDID 讀出的色域三角。

不是把系統設定裡的開關換個地方擺,而是做系統沒做的那幾件事。

逐幀投遞的捲動、不依賴面板韌體的調光、以原始曲線為基準的校正,以及一條「先隔離、再刪除」的清理路徑。

01 · 絲滑捲動

一格滾輪,拆成一段

滾輪的一格不再是一次跳變。事件先被蒐集起來,再掛在螢幕更新上逐幀投遞,每幀送出 pending × (1 − e^(−dt/τ))。因為按時間衰減、不按幀數,60Hz 與 144Hz 的手感一致:離線基準中,120Hz 的首幀從 3 點提升到 9 點,90% 用時從 158ms 縮短到 133ms。

終端機、看圖、簡報這類把滾輪當精確輸入或縮放的視窗,預設交回系統;按住 ⌘ 隨時回到原生捲動;平滑預設關閉,不開啟就不會接管你的滾輪。介面上留有「看到 / 手勢 / 攔截 / 投遞」四個即時計數,換了滑鼠出問題,一眼就看出卡在哪一層。

捲動面板:頂端顯示捲動平滑狀態與四層即時計數,下面是安全模式開關與 21 條內建縮放應用程式庫。

02 · 軟體調光

不靠面板韌體調暗

亮度走 CoreGraphics 伽瑪表,顯示器不實作 DDC/CI 也一樣能調。每次寫入都讀回比對,不一致就退避重試,最多 4 次;換解析度、休眠喚醒之後自動重放,不會失效。

重放永遠從面板的原始基準重算,而不是拿目前曲線當基準,所以反覆調整不會累積誤差 —— 實測中灰中點 0.5020 → 0.3012。行程結束後系統自動還原;應用程式內與 Scripts/restore-dimming.sh 各有一條不依賴應用程式執行的復原路徑。

顯示面板下半部:色彩校正的對比、伽瑪與色溫推桿,以及從 EDID 讀出的色域覆蓋率。
調光與校正共用同一條伽瑪基準,所以兩條通道不會互相污染。

03 · 色彩校正

以面板原始曲線為準

對比以中灰為軸、伽瑪走中間調、色溫涵蓋 2700–9000 K,三條通道都在面板的原始曲線上換算。6500 K 被錨定為恆等轉換,所以預設狀態就是顯示器本來的樣子。

物理色域直接從 EDID 讀出來畫成 CIE xy 三角,和 sRGB、Display P3 的覆蓋率擺在一起:能對齊的對齊,對不齊的那部分(面板到不了的高飽和紅與綠)如實標出,不假裝能顯示。一鍵交回系統 ColorSync 校正。

色溫6500K · 錨定為恆等轉換

伽瑪2.2· sRGB IEC61966-2.1

色域104%sRGB · 僅覆蓋 Display P3 的 77%

04 · 安全清理

先隔離,再談刪除

只處理 13 類有確定性重建方式的產物:Xcode DerivedData、SwiftPM、CocoaPods、npm / pnpm / Yarn、Go、Gradle、Rust target、__pycache__、當機報告、Homebrew 快取這類。刪除前先移進隔離區,預設保留 30 天,隨時還原。

永久刪除預設不存在:全應用程式只有一個函式能做這件事,必須同時滿足 6 個條件,一條不過就中止。不申請全磁碟存取,受系統保護的目錄依 macOS 規則跳過;自動化規則只能預先掃描,不能刪除。

儲存空間面板:磁碟總覽、系統資料拆解、個人檔案夾、大型檔案定位與可清理項目,底部寫著掃描唯讀、清理只進隔離區。

工作階段回復

把顯示器、視窗、音訊、捲動、滑鼠與護眼設定存成一份具名快照,涵蓋 14 個板塊。回復前先列出將要改變的內容,確認後才執行;某個網域不可用就跳過該網域,不會整體失敗。

輸入來源與硬體通道

顯示器支援 DDC/CI 時,切換 HDMI / DisplayPort 不用去摸 OSD 按鈕,硬體亮度、對比與音量也在同一欄。不支援就如實標示「DDC 無回應」,然後繼續用軟體通道工作 —— 不假裝成功。

輔助使用

22 個推桿與 22 個開關都有輔助使用標籤,能進入輔助使用樹;介面文字的對比按 4.5:1 基準重做過(修正前最差 2.65:1)。全域快速鍵 ⌃⌥↑ / ⌃⌥↓,加 ⇧ 是 ±1% 微調。

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